《堡垒之夜》工作室:玩家为什么要二选一?游戏又不是家电

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2018-07-10

《堡垒之夜》工作室:玩家为什么要二选一?游戏又不是家电

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但是对于游戏来说,如果两款游戏都很棒,玩家将会同时玩两款,而不是一款。

  我不认为同一类型的产品会是针锋相对的竞争对手,我认为这些游戏都是非常好的,我们在《堡垒之夜》上所做的工作已经让《绝地求生》和其他大量的其他游戏受益,比如在所有游戏平台上实现60fps的优化,使游戏在移动设备上运行,所有的流媒体改进,以及支持这种规模游戏所需的一切,这对每个人都是有益的。   很明显,游戏市场并不是零和。

《战地》和《使命召唤》可以共存,《上古卷轴》和《巫师》可以共存,PS4和任天堂Switch可以共存,《地平线:零之黎明》和《塞尔达传说:荒野之息》可以共存,同样地,《堡垒之夜》和《绝地求生》也可以共存。

实际上,虽然《堡垒之夜》风头无两,但《绝地求生》仍然在Steam上能轻易获得超过200万名同时在线玩家。 这仍然是一个非常成功的游戏。 《堡垒之夜》的成功并没有改变这一点。   《绝地求生》可在PC和XboxOne上游戏,《堡垒之夜》可在XboxOne,PC和PS4上游戏。