Valve将展示集成眼球追踪技术的新版HTC Vive

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2018-07-03

Valve将展示集成眼球追踪技术的新版HTC Vive

  作为物业行业百强企业,鲁能物业首创发布“金牌管家”、“金牌工匠”、“金牌卫士”为代表的专业星级服务体系,首度将服务标准、评价体系、增值服务等内容向公众公布。这是继鲁能集团9月20日战略发展创新成果展暨全球品牌战略合作签约峰会后的又一重磅动作。

  4月15日,胡问鸣还陪同中央军委委员、装备发展部部长张又侠到中船重工某研究所视察。

  这些创业项目都是在拿到融资后便开始进行疯狂的扩张圈地,企图通过市场占有率方面的优势挤垮对手,或取得资本认可,但企业并未在商业模式上有过人之处,也最终被资本所抛弃。趋势:资本和创业者已越来越理性。参考目前出行、外卖等行业的现状,接下来烧钱的程度将会进一步减小。完成融资的企业发展战略将更加谨慎。此外,万能的O2O将进一步消亡,仍将有一批非刚需项目将会倒闭。

而这天有比赛(韩国JTBC挑战赛第三次战预赛),我只睡三个小时就赶往韩国棋院。输了比赛后,我就找度媛(文度媛三段)和韩国棋院职员打着颤说出了在那个夜晚发生的事。我又回到韩国棋院,在2层正和吴政娥三段说话,忽然看到几个人从楼梯走上来。

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  在拍下静安地块之前,融信在土地拍卖市场已经收获了多宗高价地,在半个多月前,以亿元竞得上海杨浦区新江湾城地块,预估可售部分楼板价达到9万元。公开的财务报告显示,去年融信的销售收入约亿,签约销售额约亿。

Valve正在与SensoMotoricInstruments合作,为Open平台添加眼动追踪功能,他们还将会在本周的GDC大会上展示集成该技术的新版本。 据Tom’sHardware报道(同时也得到了两家公司的确认),Valve和SMI向世界各地的研究合作伙伴发送了一批集成眼动追踪功能的Vive头显。 而本周的GDC大会将会是升级版头显首次面向媒体和更广泛开发者社区的公开展示。 SMI的一名总监ChristianVillwock表示:“该demo是我们在与Valve合作过程中积累的宝贵经验的结果,Valve是一家在早期阶段就发现眼动追踪价值的公司。

”业界已经广泛讨论过眼动追踪对沉浸式VR体验的重要性,这种技术为直观和无需手势操作的导航、以及更可信和更灵敏的虚拟头像开辟了新的可能性。 一系列的VR公司已经在研发眼动追踪技术,日本公司FOVE便是一个突出的例子。

FOVE已经完成了1100万美元的融资,由ColoplVRFund领投。 其眼动追踪功能是基于注视点渲染技术,更多信息可阅读映维网此前对FOVE执行总监小岛由香的采访报道。

另外,Oculus也显示出对该技术的兴趣,他们在今年年初收购了丹麦眼动追踪技术公司TheEyeTribe。 Valve的YasserMalaika表示:“眼睛追踪为VR开发者和消费打开了几个有趣的可能性。

我们与SMI在研发方面的合作,以及SMI为更广泛VR社区提供支持眼动追踪的Vive设备的努力,有助于我们逐渐明白头显与眼动追踪的集成将如何对VR的未来产生积极影响。 ”虽然我们几乎可以确定眼动追踪将会成为未来HTCVive的一部分,但在GDC大会展示的升级版本并不意味着该功能在短期内会出现在消费者产品中。

然而,SMI已经与至少十个头显制造商签署了技术协议。

Valve同时还确认,LG将会在本周展示一款基于OpenVR平台、SteamVR追踪技术的头显。 在本届GDC大会上,该韩国科技巨头将会在Valve的展位上亮相首款头显原型。

Valve表示,具体定价和发售时间会在稍后公布。