现身说法,龙将铁甲营到底该如何加点

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2018-06-22

战区排爆、救人的惊心动魄的画面,震撼还原战争中生死一瞬的惊险时刻,梅根与瑞克斯在战争中建立起的深刻羁绊令人动容。瑞克斯对于梅根,不仅救了她的生命,也拯救了她的生活。新奇视角诠释战地英雄安乐死话题直击人性影片中瑞克斯的原型是一条赫赫有名,屡立战功,曾在三个战斗部队服役的功勋犬。拥有中士军衔的它在服役的3年内,一共检查了超过6220辆车辆,参与反恐工作的时间超过了11575个小时。军犬在战争中的作用不言而喻,它们在战场上肩负着与士兵别无二异的使命。

  现身说法,龙将铁甲营到底该如何加点“我们矿上的产量并没有变化。”一位同煤集团下属的煤矿员工告诉记者,虽然已经开始实行周日休假,但矿上的月产任务仍是此前的20万吨,并没有出现减产情况。“上面有政策,但是企业也有各自的生产安排,对员工来说并不是件好事,我觉得自己吃亏了。

    10、如何能够早期发现胃肠道的肿瘤?  胃肠道肿瘤的症状多有大便习惯发生改变、腹部不适、体重莫名变化等,可以通过肿瘤标志物检查或者胃肠镜检查进行确诊。  美国密执根大学的研究人员发布了一项关于男性寿命的调查报告,这个报告说,男性远没有我们认为的那样强壮。由于来自各方面的压力,男性寿命目前仍在不断地缩短,男性健康正受到前所未有的威胁。  这份最新调查没有给出男女寿命的差异是多少,只是说男性青壮年的死亡几率比女性高三倍。而按世界卫生组织和联合国人口组织多年的调查统计表明,男性寿命平均比女性短5至10年,而且在一些国家,这种差别还在逐年上升。

  好久没写攻略了,记得上次写是半年前了吧,以下是我的一点见解,希望和大家交流一下。

  铁甲营流派激活:生命提高50%,受到怪物伤害降低35%,物理伤害降低25%。

  从流派效果就可以看得出来铁甲营是肉,放弃了一部分物理攻击,基本纯粹就是肉了,而且是PVE强大的肉,PVP没有特别大的优势的肉,因为他的降伤只对怪有用,对玩家无效。

  下面讲技能,我讲技能的路子有点特殊,因为发现从头到尾捋着讲可能大家看完也不知道该怎么点技能,所以我把他拆分开,分成主动技能及其相关被动,以及被动技能来讲。

  致命  作为肉,这样短频快的输出技能并不适合铁甲营,所以不用,也不做赘述。   剑雨  一个一条直线的群体输出技能,如果单独只是输出,对于一个肉来说也可以不点,但是摄敌(被动的配合)以及摄敌点满后可以点天神(终极被动)这个特性就让人不得不考虑是否值得点,  摄敌  天神  体力额外增加20%(体力涉及生命、物理防御、法术防御)  后期效果不错,优势更显露在PVP。

  战吼  其实我一直感觉这个输出对于肉来说要比其他的技能输出更高一些。   嘲讽  这个技能毫无争议肯定要点,禁锢都没有他靠谱,唯一一个嘲讽技能,肉必点,但也仅限点一级。   龙腾  无搭配被动,也就不存在所谓的点不点,万金油技能,无论铁甲还是地火都有一席之地,具体看搭配选择用不用。 原因他是飞进去的。

  战神  必点,原因是因为不点他下面的技能没法点,一个不错的控制技能,可以把选中目标周围8米的怪聚拢,禁锢时间不如龙腾。 使用起来可以搭配龙腾增强禁锢时间也可以不搭配,无配合被动。 只用一个禁锢的时候意识好的建议用龙腾,差一点的用战神。

  龙忍  免疫伤害高,而且是群免,打BOSS还是不错,有时候可以翻盘,优点:稳定,可控,缺点:CD特别长,就算点满被动还是特别长。   护佑  残血效果才好,点了他,残血的时候就基本不掉血了,代价一般,可以不点满,先点一级。   迅忍  降低龙忍CD,降低完以后正好可以完美发挥龙忍的配合,如果把龙忍作为常用技能点满。   以上就是6个主动技能,去掉一个还剩5个,正是因为有5个技能,所以铁甲营点技能的时候才会有取舍,技能搭配我会在最后说明,以及各种搭配的特点。   铁铠  必点3级,可增加750的物防和法防,前期效果显著。

  憎恨  200%的仇恨,点了他拉住的仇恨不弱于输出带给的仇恨了,必点。   强体  强体这个技能必须点满,简直6的飞起的效果。 肉的核心技能,比天神都6。   坚韧  这个技能满级降低20%,打BOSS一流,打架和打小怪就不如破釜,毕竟3个人还是比较容易凑的。   破釜  比坚韧万金油一点,同样打BOSS的时候就基本没效果了,除非遇到镜像的。

  技能搭配:  龙忍+龙腾+战神+战吼,特点:龙腾5+战神3+战吼3+龙忍5,16S的控制,除了龙忍差4S以外,基本可以完美衔接,再考虑人的反应时间,控怪都能控住,缺点:彻底放弃了输出,刷怪可以,困兽斗就不适合了。

  龙忍+剑雨+战神(龙腾)+战吼,特点:刷怪也不差,打架也能打,这里光点龙忍,被动不点,点天神和摄敌。   龙腾+战神+战吼+剑雨,特点:输出足,控住足,缺点:容错率低,没有龙忍,控不住肯能就崩盘。